TORNEO DI CALCIO BALILLA: All'edizione 200.. del torneo "www.specchiolla.it" di calcio balilla vengono iscritte un numero limite di cento coppie anche miste. Ogni squadra deve essere formata da un numero massimo di 3 (tre) giocatori, senza limiti di età. I giocatori inseriti in distinta gara per l'iscrizione al torneo non possono essere sostituiti da altre persone né prima, né durante le partite. Tutte le partite si giocano presso la sala giochi all’interno del locale denominato “LA LUCCIOLA” lungomare Specchiolla.
FORMULA TORNEO: Le squadre iscritte (in base al numero) sono divise in un numero massimo di dieci gironi all'italiana con formula di andata e ritorno. Dopo una prima fase di qualificazione si disputerà il tabellone finale per decretare la formazione vincitrice del torneo. Sulla base delle squadre iscritte si stileranno dei gironi differenziati tra gli "Open" tesserati ed i non tesserati. Dopo le qualificazioni la griglia ad eliminazione unirà i gironi per stilare la classifica generale completa.
SORTEGGIO: La composizione dei vari gironi avviene tramite un sorteggio effettuato alle ore ___ di ______________ 200_ presso la stessa sala giochi, in presenza di un delegato per ogni squadra che si incarica anche di comunicare a tutti i componenti della squadra gli orari delle partite.
REGOLAMENTO TECNICO: La squadra che gioca "in casa" sceglie il campo e partirà con il servizio dalla difesa. A palla ferma, dichiarando il VIA, potrà toccare la pallina su una sponda del campo e calciare o seguire palleggiando sulle sponde laterali.
- Tutte le infrazioni di gioco saranno punite fermando la partita passando la pallina all'avversario che effettuerà la nuova rimessa dal centro.
- Dopo la prima pallina, le seguenti verranno servite da chi subisce il goal. Nel caso uscisse dal calcio balilla o si fermasse in una zona del campo non raggiungibile con gli omini anche nell'area interna la pallina tornerà a chi ha subito l'ultimo goal.
- Il gioco consente infiniti tocchi della pallina; i tocchi in attacco sono possibili sia di mediana che di terzini, il passaggio di una stecca e l'altra è possibile passando precedentemente la pallina sulla sponda o al volo senza gancio e trascinata della stecca.
- Tutti i tiri o passaggi dovranno essere effettuati con la pallina in movimento.
- Non è ammesso toccare la pallina due volte con lo stesso omino o omini della stessa stecca se si tratta di un tiro.
- È assolutamente vietato fermarsi durante la partita o levare la pallina dal campo; altresì è vietato sollevare il calcio balilla da terra; per qualsiasi necessità è possibile un time out di un minuto per ogni squadra da sfruttare in qualunque momento dell'incontro.
- Il goal che entra ed esce dalla porta è considerato valido.
GIOCATE NON AMMESSE:
a) Non è consentito il gancio cioè il passaggio della pallina tra un omino e l'altro anche se si effettua un tiro con un'altra stecca.
b) Non è consentita la pizzicata cioè trascinare la pallina con lo stesso omino.
c) Non è consentito far girare la stecca per 360° per effettuare un tiro o una azione in avanti, comprese le giocate spettacolari.
d) Non è consentito anche in un unico tiro far carambolare la pallina tra due omini della stessa stecca. Vale sia in attacco che in difesa.
e) Non è consentito il salto della pallina in nessuna parte del campo; anche se involontariamente saltasse una sola stecca il goal non verrebbe convalidato e la pallina tornerebbe a chi ha subito l'ultimo goal.
f) Non è consentito fare goal quando la pallina si ferma completamente, quando esce dal campo e tocca i bordi superiori delle stecche, quando si tira senza dichiarare il VIA, quando si para e si tira senza passare dalla sponda, quando si battono violentemente le stecche sulle sponde ostacolando l'azione avversaria.
g) Non è consentito far girare la stecca o lasciare la stecca anche se involontariamente, tirando o marcando.
DURATA: Le partite sono a tempo prestabilito dall'organizzazione del torneo (in base al numero delle squadre partecipanti).
PUNTEGGIO: Per ogni successo conseguito nella fase preliminare vengono assegnati 3 punti in classifica, nel caso di parità allo scadere del tempo 1 punto per squadra e 0 punti in caso di sconfitta. Nella fase finale la vincitrice della gara avanza nel tabellone finale e conquista il miglior piazzamento in classifica generale.
ARBITRAGGIO: Le partite sono auto arbitrate dalle squadre concorrenti. In caso di discussioni o discordie il commissario di campo ha poteri di giudice unico.
IN CAMPO: I componenti delle squadre possono scegliere di scendere in campo o in attacco o in difesa. È possibile durante una partita cambiare le posizioni di partenza. È ammessa in ogni gara una sola sostituzione per squadra SOLO nel caso che i componenti della distinta ufficiale presentata all'organizzazione siano tre.
PREMIAZIONI: La premiazione si effettua al termine del torneo alla presenza di tutte le squadre partecipanti.
1° PREMIO: EURO 000/00
2° PREMIO: EURO 000/00
3° PREMIO: EURO 00/00
ISCRIZIONI: L'iscrizione al torneo termina il …. _______ 200.. (o all'iscrizione della ventiquattresima squadra). La quota di partecipazione è fissata a Euro: 00/00 (trenta/00) per squadra; nell'arco del Torneo non potranno essere ingaggiati giocatori non presenti nella distinta che la squadra partecipante dovrà presentare al momento dell'inizio del Torneo (anche nel caso in cui dovessero verificarsi infortuni). Devono pervenire (a mano, via fax o e-mail) entro le ore 20 del …. _________ 200.. anche le distinte delle squadre, complete della fotocopia della carta d'identità dei giocatori, che fanno fede per tutta la durata della manifestazione sportiva.